Lost Cities Roll and Write

Lost Cities Roll and Write

Lost Cities Roll and Write juego de mesa

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Acerca del juego

Publicado por

KOSMOS

Jugadores

2-5

Edad Recomendada

8+

Idioma

Español


En Lost Cities: Roll & Write , querrás comenzar tus expediciones en los caminos de seis colores con los números más pequeños posibles en los dados. En cada turno, decide si continuar con una expedición o iniciar una nueva. Los campos de aceleración y los artefactos brindan oportunidades para avanzar rápidamente, pero tendrás que considerar cuidadosamente qué caminos tomar en cada tirada. Si progresas bien, la victoria te espera, pero si una expedición se atasca, ¡perderás puntos tan rápido como los ganaste!

Más detalladamente, cada jugador tiene su propia hoja de puntuación, que tiene ocho columnas: seis columnas de colores que coinciden con los colores de las Ciudades Perdidas (rojo/naranja/amarillo/verde/azul/púrpura), una columna de artefactos y una columna de dados. . Completará o marcará todas estas columnas de abajo hacia arriba.

En un turno como jugador activo, tiras los seis dados (tres dados de colores de seis caras y tres dados de diez caras numerados del 0 al 9), luego eliges un dado numérico y un dado de color, luego marcas este número en esta columna de color en tu hoja. Si elige 0 y no ha comenzado esta columna de color, puede marcar el círculo de "punto doble" en la parte inferior de la columna. Si elige un número distinto de 0 y no ha comenzado esta columna, escribe el número en el espacio inferior de la columna; Si ha comenzado esta columna, puede agregar otro número a esta columna solo si tiene el mismo valor o superior. (Un 0 se escribe como 10 en una columna). Otros jugadores eligen un dado numérico y un dado de color de los dos que quedan de cada uno, luego marcan una de sus columnas de manera similar.

Si coloca un número en una flecha en una columna, puede "acelerar" cualquier columna de color llenando el espacio vacío más abajo con el mismo número que se encuentra actualmente en la parte superior de esa columna. Si escribes sobre otra flecha, ¡acelerarás una vez más! Si coloca un número en el cuadro de un artefacto, marca un espacio en la columna del artefacto. Si has llenado los nueve espacios de una columna y puedes escribir un número allí una vez más, en su lugar marcarás un artefacto.

Si lo desea, puede negarse a elegir una combinación de números y colores. Si lo haces, marca un dado en la columna de dados.

Si escribes un número en el séptimo cuadro de una columna de color o marcas el séptimo espacio en la columna de artefactos o dados (y eres el primer jugador en hacerlo), obtendrás un "bono puente" de 20 puntos por ser el primer jugador en cruzar ese puente.

Si marcas el noveno espacio en la columna de los dados, se considera que estás "agotado", pero continúas jugando. El juego termina después del turno en el que todos los jugadores están agotados o se han cruzado los ocho puentes. Luego, los jugadores obtienen puntos para cada columna de color según la cantidad de espacios que han llenado, duplicando esta puntuación, ya sea positiva o negativa, si han marcado el círculo de "punto doble" en la parte inferior de la columna. Los jugadores también obtienen puntos por la cantidad de espacios marcados en las columnas de artefactos y dados, pero si estás agotado, obtienes 0 puntos por esa columna. Agregue los puntos de bonificación de su puente a la suma de estas ocho columnas y quien tenga la puntuación más alta ganará.

Ratings
BGG

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